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播放控制、自定义属性与播放列表

选中壁纸后,右侧预览面板可以实时调整播放参数。这些设置按壁纸单独保存,下次应用同一壁纸时会恢复。

  • 音量:当前壁纸的音量。最终输出还会受到通用设置中的全局音量和全局静音影响。
  • 速度:播放速度。速度为 0 表示暂停,恢复为非零值即可继续播放。

填充模式控制壁纸如何适配屏幕:

模式 行为
填充(cover) 铺满屏幕,必要时裁切边缘
适应(contain) 完整显示内容,可能留边
拉伸(stretch) 拉伸至铺满,可能改变比例

在「填充」模式下,还可以分别调整水平和垂直画面位置;点击「重置为默认」可恢复居中位置。

Wallpaper Engine 作品可以在 project.json 的 general.properties 中定义颜色、开关、滑块、下拉选项和文本等用户属性。Mirage 会按作品定义生成控件,修改会作为 propertyOverrides 保存并实时发送给渲染器。预设也通过这些属性覆盖底层作品的默认值。

属性类型和具体含义由作品作者决定,详见project.json 结构和预设。

在壁纸卡片的右键菜单中选择「加入播放列表」,或在预览区域的播放列表条中添加壁纸。播放列表按显示器分别保存,可以拖动缩略图调整顺序,也可以移除项目。菜单栏的「上一张」和「下一张」会操作当前显示器的播放列表;多显示器时会展开显示器子菜单。

播放列表设置包括:

  • 播放顺序:有序或随机。
  • 更换壁纸:按计时器、登录时、当日时间、星期,或从不自动更换。计时器最短间隔为 30 秒;当日时间默认提供 08:00、12:00、18:00、22:00 四个时刻,可自行调整。
  • 星期模式:列表前 7 张分别对应星期日到星期六。
  • 过渡:禁用全部、启用全部或随机,过渡时间为 0.2–5 秒。
  • 其他选项:总是从第一张开始、第一张仅在启动时播放、视频结束时更换,以及允许壁纸在暂停时更换。

全局播放规则仍然优先于播放列表;如果当前策略暂停或停止渲染,播放列表是否继续更换由「允许壁纸在暂停时更换」决定。

每个壁纸的音量、速度、填充模式、画面位置和属性覆盖都会单独持久化。切换壁纸或重新启动 Mirage 后,之前的调整会恢复。