播放控制与自定义属性
选中壁纸后,可以在预览侧栏实时调整它的播放参数。这些设置按壁纸单独保存,下次应用同一壁纸时会自动恢复。
调整当前壁纸的播放音量。音量为 0 等同于静音。最终输出还会受设置中的主音量与全局静音影响。
调整播放速度(speed)。速度为 0 表示暂停,恢复非零速度即继续播放。
控制壁纸如何适配屏幕:
| 模式 | 行为 |
|---|---|
| 填充(cover) | 铺满屏幕,必要时裁切边缘 |
| 适应(contain) | 完整显示内容,可能留边 |
| 拉伸(stretch) | 拉伸至铺满,可能改变比例 |
许多 Wallpaper Engine 作品在 project.json 中定义了用户属性(general.properties),例如颜色、开关、滑块、下拉选项、文字内容等。Mirage 会读取这些属性并在侧栏生成对应控件,你的改动会作为 propertyOverrides 保存,并实时下发给渲染进程。
支持的属性类型取决于作品定义,常见的有布尔开关、滑块数值、颜色、下拉组合框和文本输入。属性的具体含义由作者决定,详见project.json 结构。
设置的保存与恢复
Section titled “设置的保存与恢复”每个壁纸的运行时状态(音量、速度、填充模式、属性覆盖)会随壁纸单独持久化。切换壁纸再切回来,或重启 Mirage,之前的调整都会恢复。
与全局播放策略的关系
Section titled “与全局播放策略的关系”上面这些是单个壁纸的播放参数。此外还有一层全局播放策略,在全屏应用、其他应用播放音频、屏幕休眠或电池供电等情况下自动接管播放行为(继续 / 静音 / 暂停 / 停止)。这部分在性能与播放策略中配置。
